01
PS软件基础
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【点播】 PS软件基础01(218分钟) -
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【点播】 PS基础课程02(119分钟) -
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【点播】 PS基础课程03(204分钟) -
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【点播】 PS基础课程04(112分钟) -
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【点播】 PS基础课程05(159分钟) -
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【点播】 PS基础课程06(122分钟)
02
day01 游戏卡通造型
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【点播】 1.1游戏原画基础课程-数位板安装(60分钟) -
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【点播】 1.2游戏原画基础课程-笔刷安装(5分钟) -
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【点播】 1.3游戏卡通造型原理分析(29分钟) -
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【点播】 1.4游戏卡通形状造型组合规律(42分钟) -
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【点播】 1.5游戏卡通造型轮廓绘制(29分钟) -
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【点播】 1.6游戏卡通内部形状细化(27分钟) -
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【点播】 1.7游戏卡通结构细节调整(23分钟) -
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【点播】 1.8游戏卡通造型背景分析(28分钟) -
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【点播】 1.9游戏卡通造型元素组合与细化(42分钟) -
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【点播】 1.10游戏卡通主题元素与字体分析(29分钟) -
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【点播】 1.11游戏卡通字体结构分析与绘制方法(24分钟) -
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【点播】 1.12游戏卡通版式结构分析(28分钟) -
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【点播】 1.13游戏卡通画面结构分析与细化(36分钟) -
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【点播】 1.14游戏卡通项目设计造型分析与演示(41分钟)
03
day02 游戏道具造型
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【点播】 2.1游戏道具造型原理分析(24分钟) -
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【点播】 2.2游戏道具基本形状分析(39分钟) -
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【点播】 2.3游戏道具透视原理分析(27分钟) -
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【点播】 2.4游戏道具轮廓绘制(19分钟) -
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【点播】 2.5游戏道具内部细节绘制(25分钟) -
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【点播】 2.6游戏道具内部细节绘制(29分钟) -
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【点播】 2.7游戏道具透视结构调整(25分钟) -
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【点播】 2.8游戏道具基本明暗调整(26分钟) -
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【点播】 2.9游戏道具图形透视调整(28分钟) -
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【点播】 2.10游戏道具图形细节处理(29分钟) -
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【点播】 2.11游戏道具背景与色彩处理(38分钟) -
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【点播】 2.12游戏道具项目设计造型分析与演示(74分钟)
04
day03 游戏材质表现
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【点播】 3.1游戏材质原理分析(25分钟) -
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【点播】 3.2游戏材质明暗分析(29分钟) -
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【点播】 3.3游戏材质色彩绘制(46分钟) -
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【点播】 3.4游戏材质光线绘制(55分钟) -
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【点播】 3.5游戏材质背景元素绘制(21分钟) -
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【点播】 3.6游戏材质组合与细节调整01(36分钟) -
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【点播】 3.7游戏材质组合与细节调整02(25分钟) -
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【点播】 3.8游戏材质造型细节绘制01(25分钟) -
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【点播】 3.9游戏材质造型细节绘制02(27分钟) -
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【点播】 3.10游戏材质色彩绘制(36分钟) -
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【点播】 3.11游戏材质色彩过渡(45分钟) -
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【点播】 3.12游戏材质细节元素添加与项目分析演示(41分钟)
05
day04 游戏载具造型
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【点播】 4.1游戏载具原理造型分析(26分钟) -
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【点播】 4.2游戏载具造型分析与形状拆分画法(20分钟) -
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【点播】 4.3游戏载具对称造型的绘制规律与方法(13分钟) -
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【点播】 4.4游戏载具内部结构轮廓的造型绘制(14分钟) -
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【点播】 4.5游戏载具造型细节绘制(12分钟) -
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【点播】 4.6游戏载具造型细节绘制与结构组合分析(26分钟) -
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【点播】 4.7游戏载具路径查找器绘制造型技巧(18分钟) -
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【点播】 4.8游戏载具内部细节的绘制与调整(29分钟) -
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【点播】 4.9游戏载具背景元素的造型绘制与细节添加(13分钟) -
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【点播】 4.10游戏载具天空点缀元素的绘制与添加(16分钟) -
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【点播】 4.11游戏载具实时上色绘制技巧与细节处理(40分钟) -
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【点播】 4.12游戏载具项目设计造型分析与演示(52分钟)
06
day05 游戏banner
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【点播】 5.1游戏banner中的典型原理分析(29分钟) -
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【点播】 5.2游戏banner液化工具的使用技巧与方法(32分钟) -
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【点播】 5.3游戏banner人脸识别液化工具的使用技巧(35分钟) -
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【点播】 5.4游戏banner液化工具中的造型修改技巧(35分钟) -
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【点播】 5.5游戏banner设计造型风格的讲解与绘制方法(24分钟) -
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【点播】 5.6游戏banner写实人物造型典型表现技巧(43分钟) -
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【点播】 5.7游戏banner人物面部细化-发型样式的绘制(42分钟) -
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【点播】 5.8游戏banner人物面部细化-五官的绘制(35分钟) -
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【点播】 5.9游戏banner底色绘制的方法与技巧(55分钟) -
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【点播】 5.10游戏bannerQ版人物面部结构的绘制技巧(46分钟) -
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【点播】 5.11游戏banner造型细化与结构分析(22分钟) -
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【点播】 5.12游戏banner项目设计造型分析与演示(54分钟)
07
day06 游戏主题海报
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【点播】 6.1游戏主题海报中的造型表现分析(21分钟) -
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【点播】 6.2游戏主题海报画笔预设与基本造型的绘制技巧(31分钟) -
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【点播】 6.3游戏主题海报造型线稿提炼与绘制方法(16分钟) -
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【点播】 6.4游戏主题海报结构线稿的绘制技巧(20分钟) -
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【点播】 6.5游戏主题海报线稿的进一步细化与调整(23分钟) -
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【点播】 6.6游戏主题海报水杯造型细节线稿绘制(19分钟) -
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【点播】 6.7游戏主题海报水杯进一步线稿的细化(15分钟) -
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【点播】 6.8游戏主题海报主体造型元素的线稿提炼与细节绘制(13分钟) -
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【点播】 6.9游戏主题海报色彩绘制技巧-平涂色块法(39分钟) -
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【点播】 6.10游戏主题海报柔边画笔工具在杯子造型中的运用原理(39分钟) -
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【点播】 6.11游戏主题海报色彩细节深入与明暗细节调整(46分钟) -
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【点播】 6.12游戏主题海报项目设计造型分析与演示(53分钟)
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