01
Java开发环境搭建
02
创建GUI应用、变量
-
进入学习
【点播】 01-自定义绘图(47分钟) -
进入学习
【点播】 02-变量(57分钟) -
进入学习
【点播】 03-命名规范(22分钟)
03
基本数据类型
04
运算符
05
随机数、分支流程控制
06
类和对象、构造器、方法
-
进入学习
【点播】 01-对象和类(31分钟) -
进入学习
【点播】 02-引用变量_构造器(42分钟) -
进入学习
【点播】 03-构造器重载(37分钟) -
进入学习
【点播】 04-面向对象重构跑泡泡_方法(31分钟) -
进入学习
【点播】 05-方法参数_方法重载(29分钟) -
进入学习
【点播】 06-利用方法重构_对象内存管理(27分钟)
07
数组、循环流程控制
08
继承、super关键字
-
进入学习
【点播】 01-飞机大战业务分析(47分钟) -
进入学习
【点播】 02-继承_泛化(33分钟) -
进入学习
【点播】 03-继承中的构造器(19分钟) -
进入学习
【点播】 04-方法重写_super(40分钟)
09
制飞机大战、定时器与内部类
10
访问控制与封装
本课程从最基础的变量声明、数据类型到程序流程控制再到面向对象编程系统的讲解了Java基础知识和面向对象编程思想。不仅在知识点课程中采用案例驱动教学,更实践了完整的案例《飞机大战》,全面的展示了从业务功能分析到对象实体设计,再到属性方法的抽象,以及最终的算法实现全案过程。
还可以输入500个字
关注微信
扫码了解更多
推荐课程
-
¥ 9.9 38,491人购买
-
¥ 3,000 35,155人购买



全部评论(0)
查看更多评论
暂无评论