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C#面向对象03
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【点播】 1_面向对象三大特征_多态性2(49分钟) -
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【点播】 2_三大特性综合使用_游戏树v02(37分钟) -
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【点播】 3_is和as运算符(29分钟) -
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【点播】 4_接口和抽象方法(23分钟) -
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【点播】 5_接口的实现(30分钟) -
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【点播】 6_static1(29分钟) -
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【点播】 7_static2(28分钟) -
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【点播】 8_枚举(34分钟)
本课程主要讲解VR项目开发和3D游戏开发中最常用的Unity引擎,以及Unity引擎开发中通用的C#开发语言。通过本课程的学习,学生可以了解并掌握Unity引擎开发的相关知识、已经VR项目和游戏开发中常用的开发逻辑和技术,能够使用C#独立开发VR及3D游戏项目。
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